Accelerera och hinna upp någon som har en konstant hastighet
Likformig rörelse
-
Starta applikationen och pausa den efter några sekunder (innan den gula punkten når den röda). Bestäm den gula punktens acceleration.
-
Bestäm nu tid och läge när punkterna möts. Resonera både i term av s-t grafen och v-t grafen.